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三維動畫論-----三維動畫的發展前景如何?
三維動畫作為電腦美術的一個分支,是建立在動畫藝術和電腦軟硬件技術發展基礎上而形成的一種相對的獨立新型的藝術形式。早期主要應用于軍事領域。直到70年代后期,隨著PC機的出現,計算機圖形學才逐步拓展到諸如平面設計、服裝設計、建筑裝潢等領域。80年代,隨著電腦軟硬件的進一步發展,計算機圖形處理技術的應用得到了空前的發展,電腦美術作為一個獨立學科真正開走上了迅猛發展之路。
發表日期:2011/8/17 10:16:23
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非常話題之國產虛擬現實軟件比較
虛擬現實軟件的好壞問題爭論了很久,相信也會一直爭論下去,軟件的好壞本身就是相對的,因此使用者更應該從自身的角度和所處的行業特點來選擇適合自己的軟件,這也是我們一直以來一貫的態度!數虎圖像從事虛擬現實行業已經有將近10年的經歷,本著實際的需要,整理如下虛擬現實制作軟件,做出自己的分析!
發表日期:2011/8/17 10:16:23
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怎樣從拍攝角度和距離拍好人像攝影_攝影知識
在廣告攝影中,人像攝影,拍攝角度和拍攝距離不同,直接影響攝影效果,這里總結出比較專一的人像攝影知識,在商業攝影中對于初學者有一定的參考價值。
發表日期:2011/8/17 10:16:23
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產品展示----怎樣制作360度全景展示
360度全景展示是一種三維實景虛擬漫游解決方案,主要用于房產樓盤、旅游景點、賓館酒店、校園風光等場景的三維虛擬漫游效果的網上展示,讓觀看者無需親臨現場即可獲得360度身臨其境的感受。
發表日期:2011/8/17 10:16:23
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虛擬現實----VR的概述和思考
面對當前知識經濟、信息產業和國防現代化迅速發展的形勢,我國政府、軍隊和企業十分重視信息技術的創新研究和長遠發展,正制定和實施包括基礎研究、高技術開發和產業攻關在內的各類國家規劃,并已經或準備給予大量投入。作為技術發展重要驅動力的“虛擬現實”,又一次成為人們關注的熱點之一。
發表日期:2011/8/17 10:16:23